군주

군주

리더/서포터 난이도: 보통

군주는 아덴 대륙의 왕족 혈통을 이어받은 지도자입니다. 혈맹을 창설하고 이끌 수 있는 유일한 직업으로, 전투 능력보다는 리더십과 서포트에 특화되어 있습니다. 군주의 진정한 가치는 혈맹원들을 하나로 모으고, 전쟁에서 승리로 이끄는 통솔력에 있습니다.

스탯 빌드

힘 군주

STR에 집중 투자하여 솔로 사냥과 PvP 화력을 확보하는 빌드. 초반 성장 속도가 빠르고 파티 없이도 사냥이 가능합니다.

STR 18
WIS 11
DEX 10
CHA 13
CON 13
INT 10

TIP — 초반 사냥 효율이 가장 뛰어나 빠른 레벨업이 가능합니다. 다만 후반에는 혈맹 운영 능력과 서포트력이 부족해질 수 있습니다.

콘 군주

CON에 투자하여 높은 HP와 생존력을 확보하는 빌드. 전장에서 쉽게 죽지 않아 안정적인 혈맹 지휘가 가능합니다.

STR 13
WIS 11
DEX 10
CHA 13
CON 18
INT 10

TIP — 공성전에서 군주가 먼저 죽으면 혈맹 전체가 흔들리기 때문에, 생존력 확보는 매우 실전적인 선택입니다.

카리스마 군주

대형 혈맹 운영에 최적화된 빌드. CHA 1당 혈맹원 2명을 추가로 수용할 수 있어, 공성전과 혈맹 중심 플레이의 핵심입니다.

STR 13
WIS 11
DEX 10
CHA 18
CON 13
INT 10

TIP — 혈맹 규모가 곧 전력인 공성전에서 진가를 발휘합니다. 개인 전투력은 낮지만 혈맹원의 보호를 받으며 운영하는 것이 정석입니다.

마법

1

1단계 군주 마법

(2개)
트루 타겟

트루 타겟

대상을 쫓아다니는 표식을 생성

습득 레벨 Lv.15
소모 MP 1
지속 16초
대상 15칸 내 PC/NPC 1인
콜 클랜

콜 클랜

혈맹원 한 명을 자신의 위치로 소환

습득 레벨 Lv.30
소모 MP 25
지속 순간
대상 지정된 혈맹원 1인

습득 가능 일반 마법

모든 직업이 공용으로 사용하는 일반 마법 중 군주이(가) 습득 가능한 마법입니다.

1

1단계 마법

(8개)
힐

라우풀

HP 소량 회복 (언데드 소량 피해)

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 5
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
라이트

라이트

뉴트럴

주변 밝힘

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 4
지속 7,200초
대상 술자
실드

실드

뉴트럴

방어력 강화 (AC -2)

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 2
지속 1,200초
대상 술자
에너지 볼트

에너지 볼트

뉴트럴

작은 피해

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 3
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
텔레포트

텔레포트

뉴트럴

임의 장소 이동 (또는 조종 반지로 기억 장소)

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 5
지속 순간
대상 술자
아이스 대거

아이스 대거

뉴트럴

작은 피해

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 3
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
윈드 커터

윈드 커터

뉴트럴

작은 피해

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 3
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
홀리 웨폰

홀리 웨폰

뉴트럴

무기 강화 (추뎀+1, 근명+1, 언데드 추가 대미지)

습득 레벨
마법사 4 요정 8 군주 10 기사 50
소모 MP 15
지속 1,200초
대상 10칸내 PC 1인
2

2단계 마법

(8개)
큐어 포이즌

큐어 포이즌

라우풀

독 치료

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 8
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
칠 터치

칠 터치

카오틱

HP 소량 흡수

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 9
지속 순간
대상 2칸내 PC/NPC 1인
커스: 포이즌

커스: 포이즌

카오틱

독 중독 (HP 소모)

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 10
지속 30초
대상 3칸내 PC/NPC 1인
인챈트 웨폰

인챈트 웨폰

뉴트럴

무기 강화 (추뎀+2)

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 25
지속 1,200초
대상 술자
디텍션

디텍션

뉴트럴

은신 탐지

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 8
지속 순간
대상 18칸내 숨은 대상
디크리즈 웨이트

디크리즈 웨이트

뉴트럴

무게 감소

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 25
지속 1,200초
대상 술자
파이어 애로우

파이어 애로우

뉴트럴

작은 피해

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 3
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인
스탈락

스탈락

뉴트럴

작은 피해

습득 레벨
마법사 8 요정 16 군주 20
소모 MP 3
지속 순간
대상 10칸내 PC/NPC 1인

착용 무기

대부분의 한손검, 양손검, 둔기, 창을 착용할 수 있으며 원거리 무기로 일부 활도 쓸 수 있다. 기사와 거의 비슷한 방어구를 착용하며, 방패를 사용할 수 있다.

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종류 설명
한손검 리니지 클래식의 대표적인 무기로, 방패와 함께 착용할 수 있어 공수의 밸런스가 잘 잡혀있는 것이 특징이다. 한편 다마스커스 검은 언데드 추가 특성을 가진 무기로, 가격 대비 성능만 봤을 때 높은 효율을 보여주고 있다.
양손검 양손검은 한손검보다 대미지는 높지만 방패를 착용하지 못해 AC가 떨어진다는 약점을 가지고 있다.
둔기 둔기는 기본적으로 손상되지 않는 무기이며 큰 몬스터 대미지가 높다는 특징이 있다.
리니지 클래식의 대표적인 원거리 공격용 무기. 원거리 공격에 특화된 요정 클래스가 가장 많이 사용하는 무기라고 할 수 있다. 활을 사용하기 위해서는 화살이 필요한데, 대부분의 화살은 마을 상점에서 구입할 수 있다.
창은 공격거리가 2로 설정되어 있는 무기로, 양손 착용이 주를 이룬다. 하지만 같은 계열 무기인 양손 도검이나 양손 둔기에 비해 대미지가 낮은 편이기 때문에 많이 사용되는 편은 아니다.